隨著10.6版本厄斐琉斯和賽娜等ADC的削弱,目前峽谷掀起了一股復古ADC的新風潮,諸如EZ、女警、VN等非常老的英雄重新在峽谷中風靡。今天為大家?guī)懋斍鞍姹镜菆雎首罡叩腅Z的玩法教學,并為大家介紹僅需兩次普攻光速觸發(fā)征服者的颶風EZ玩法。
10.6版本下路環(huán)境分析
目前版本中,厄斐琉斯和賽娜再次被削弱,設計師已經連續(xù)數個版本對他們動刀,前幾次削弱之后他們依然強勢,但是這一次他們的表現下降了很多。因此除了女槍依舊是勝率登場率都很高,基本上是ADC中最強的一員,剩下的英雄都是比較傳統的復古ADC。EZ和VN是S2時期微笑時代的最強英雄,我們竟然能看到他們都居于版本前列,另外手長消耗能力強的女警因為更適合于目前版本很火的巴德等輔助搭配,登場率也逐漸增高。韋魯斯和寒冰這類功能型ADC也都有不錯的表現,都屬于T2級別,其中寒冰的勝率接近51%,登場率接近10%。
EZ與颶風有哪些碰撞?
首先我們看到颶風的屬性,提供了攻擊速度、暴擊和移速,這都是ADC非常需要的屬性,通過與其他同質裝備的對比,颶風沒有自保能力不如綠叉,清線能力和電刀相比差不多,沒有火炮的超遠射程和單體傷害,但是可以提供附帶攻擊特效的兩次分裂箭,并且可以通過EZ的Q技能觸發(fā)。綜合來看,這個版本除了厄斐琉斯和復仇之矛之外,很少會有英雄選擇颶風,但是EZ選擇之后不僅能光速觸發(fā)征服者,如果選擇破敗(本身就是EZ常出的裝備)、智慧末刃、羊刀等裝備,可以通過颶風制造很高的特效傷害。但是EZ畢竟不是大嘴,需要結合兩者的優(yōu)勢,才能最大化颶風的收益和自身的戰(zhàn)斗力。
另外EZ的Q技能只有在攻擊距離內且面向敵人時才可以觸發(fā),如果是遠距離POKE和風箏Q完回頭時則沒有颶風效果。
符文推薦
主系選擇精密系的征服者,中后期利用颶風快速觸發(fā),持續(xù)POKE輸出,傷害和回復效果都很好。氣定神閑可以提高續(xù)航,增加最大法力值,提高魔切提供的屬性和傷害,血統配合破敗回復能力非常恐怖,凱旋提高收割能力。副系選擇巫術系的法力流系帶同樣提供最大法力值,超然提供冷卻縮減,屬性符文選擇攻擊速度+攻擊力+護甲。
這套符文選擇了副系啟迪系的點法,更偏向后期能力,因為選擇了砍倒符文對敵方的前排可以造成更高的傷害。復習選擇了餅干和星界洞悉,對線續(xù)航能力比法力流系帶更好,同樣提供最大法力值,星界洞悉的額外冷卻也讓EZ更舒服,主系的其他符文和屬性符文與上一套一致,更適合于敵方坦克英雄較多時選擇。
裝備推薦
出門裝可以選擇多蘭劍或者多蘭盾,根據對線的英雄絕對,常規(guī)選擇多蘭劍,如果敵方為POKE能力很強的英雄優(yōu)先選擇多蘭盾發(fā)育,比如面對女警、賽娜、巴德等英雄時效果很好。
核心裝備依然是三相和魔切,這兩件裝備提供了很高的輸出能力,這里就不推薦選擇冰拳,因為畢竟配合颶風玩法還是更推薦攻速快輸出高的三相。除了這兩件EZ的絕對核心裝備之外,自然就是颶風流EZ的颶風了,分裂箭快速觸發(fā)征服者,并且配合后續(xù)的特效裝備增加輸出傷害。
鞋子推薦明朗之靴減CD,其他備選裝備為特效裝備如破敗、智慧末刃,后期也可以補出防御裝備,根據敵方陣容判斷如飲魔刀、復活甲等,最后做出大輕語提高穿透能力,進一步強化對成型坦克的輸出能力。
技能加點介紹
EZ選擇主Q副E、有R點R的加點方式,Q是其核心輸出技能,E技能等級的提升可以大幅度減少冷卻時間,W技能后期的推塔效果比較好。
召喚師技能推薦
閃現+治療:最常規(guī)的ADC技能,EZ的E技能配合閃現雙位移生存能力很強,僅需配合輔助正常打線即可。
閃現+治療:EZ的E技能判定機制非常強大,即使機器人、莫甘娜的Q、牛頭的WQ命中,EZ依然能夠逃脫,但是當面對敵方輔助擁有多個控制時,依然可以考慮選擇凈化來保證自己前中期的發(fā)育和團戰(zhàn)生存空間,如女坦、稻草人。
對線思路
EZ前期的思路依然是發(fā)育,利用Q技能和平A補刀消耗,搭配硬輔時不要貿然突進,畢竟他不想厄斐琉斯、復仇之矛這樣爆發(fā)更高,需要持續(xù)的拉扯輸出。搭配軟輔如賽娜、巴德一定要先充分消耗,畢竟己方的POKE能力很足,很容易壓低血量,配合打野擊殺敵方。EZ憑借E技能在對線期間并不容易被敵方強開,站在相對安全的位置才可以確保發(fā)育,由于要選擇前期疊眼淚的打法,前期的輸出能力確實不如其他ADC,除非人數優(yōu)勢,最好還是不要太過激進地主動嘗試。
團戰(zhàn)思路
當擁有颶風和破敗之后,EZ對于前排的傷害可謂是非常高了,首先快速觸發(fā)征服者,配合破敗的百分比傷害和攻擊特效的分裂,打前排速度很快。殘局EZ的收割能力比較強,即使劣勢被追擊EZ也可以發(fā)揮巨大作用,畢竟風箏能力很強,持續(xù)輸出能力不俗,大招還可以打AOE或者收掉殘血。最關鍵的就是不要因為自己有E有閃位置過于激進,小身板的EZ很可能被抓到機會閃現都交不出來直接被秒。
以上就是對颶風EZ玩法的介紹了,主要的優(yōu)勢是AOE傷害更足,并且團戰(zhàn)瞬間觸發(fā)征服者,補足了遠程英雄選擇征服者符文的劣勢,感興趣的小伙伴可以嘗試一下哦。
