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理智分析“星球大戰(zhàn)”的結(jié)局和“復(fù)仇者聯(lián)盟”

時(shí)間:2019-12-27 14:53來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
在電影文化中,2019年是結(jié)束的一年。 《權(quán)力的游戲》、《 x戰(zhàn)警》以及其他幾部系列電影在今年都完成了終篇。 然而,在接下來(lái)的幾年里,有兩個(gè)
理智分析“星球大戰(zhàn)”的結(jié)局和“復(fù)仇者聯(lián)盟”的結(jié)局哪個(gè)更成功?

在電影文化中,2019年是結(jié)束的一年。 《權(quán)力的游戲》、《 x戰(zhàn)警》以及其他幾部系列電影在今年都完成了終篇。 然而,在接下來(lái)的幾年里,有兩個(gè)結(jié)局將繼續(xù)被討論,一個(gè)是復(fù)仇者聯(lián)盟的《終局之戰(zhàn)》 ,另一個(gè)是星球大戰(zhàn)的《天行者傳奇》。

《復(fù)仇者聯(lián)盟: 終局之戰(zhàn)》和《星球大戰(zhàn): 天行者的崛起》都面臨著一個(gè)艱難的任務(wù),那就是通過(guò)整理劇情要點(diǎn)、回答之前的鋪墊來(lái)結(jié)束漫長(zhǎng)而龐大的故事體系。 它們都在總結(jié)更大的傳奇故事。


每部電影都有不同的目的理智分析“星球大戰(zhàn)”的結(jié)局和“復(fù)仇者聯(lián)盟”的結(jié)局哪個(gè)更成功?

事實(shí)上,漫威電影宇宙和星球大戰(zhàn)是兩種截然不同的體系,有著不同的吸引力。 是的,這兩部電影都是類(lèi)型片中的頂點(diǎn)。

星球大戰(zhàn)提供了一個(gè)冒險(xiǎn)和想象力的全新世界。 這部多代同堂的電影具有幾十年的歷史。 《星球大戰(zhàn)》的粉絲們對(duì)這些角色的興趣,就像他們對(duì)宇宙一樣感興趣。 他們想知道各種戰(zhàn)爭(zhēng)和沖突是如何改變世界的。 在電影的三部曲中的每一部都有一種獨(dú)特的感覺(jué),讓粉絲沉浸在獨(dú)特的文化中。

而漫威電影宇宙以一個(gè)龐大復(fù)雜的世界為特色,每部電影都設(shè)法將宇宙的不同角落充實(shí)起來(lái)。 這些電影的吸引力通常在于他們塑造的人物。

正因?yàn)槿绱?,每部電影都免去了宣傳以及重新塑造世界的?fù)擔(dān),不是每一部電影都必須重塑新的世界。他們只要用心去描繪角色就可以了。 另一方面,每部星球大戰(zhàn)電影都需要將劇情推向一個(gè)新的方向。 這也是《最后的絕地武士》備受爭(zhēng)議的原因之一。 它將世界帶入了一個(gè)激烈的新方向,并不是每個(gè)人都喜歡它所引領(lǐng)的方向。


人物驅(qū)動(dòng)的故事 VS 劇情驅(qū)動(dòng)的故事理智分析“星球大戰(zhàn)”的結(jié)局和“復(fù)仇者聯(lián)盟”的結(jié)局哪個(gè)更成功?

《復(fù)仇者聯(lián)盟: 終極之戰(zhàn)》的成功之處在于,它是一個(gè)由人物驅(qū)動(dòng)的故事。 上一部電影《復(fù)仇者聯(lián)盟: 無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》更注重劇情,講述的是沖突的發(fā)生,但這部電影的沖突在《終局》的前幾分鐘得到了解決。 大BOSS滅霸被打敗了。 結(jié)束的第一個(gè)小時(shí)是觀(guān)察角色如何處理無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)的事情,然后提供一個(gè)簡(jiǎn)單的解決方案: 穿越到過(guò)去。 接下來(lái)的一個(gè)小時(shí)是和角色們一起度過(guò)的,再一次,解決他們自己曾經(jīng)發(fā)生過(guò)的事。 在影片的最后一個(gè)小時(shí)是令人震撼的場(chǎng)面,讓觀(guān)眾一飽眼福。

粉絲們想知道每個(gè)角色的故事在哪里開(kāi)始在哪里結(jié)束。 每個(gè)復(fù)仇者都有一個(gè)潛在的沖突事件,這種沖突在他們之前的電影中已經(jīng)建立起來(lái)了。 在最后解決了每一個(gè)問(wèn)題,通過(guò)這種手段,人物塑造可以得到良好的發(fā)展。

《天行者的崛起》并不關(guān)注角色本身,它完全集中在劇情上,它回答了之前電影中的問(wèn)題。 誰(shuí)是斯努克? 蕾伊的父母是誰(shuí)? 誰(shuí)創(chuàng)造了第一秩序? 解決這些問(wèn)題對(duì)宇宙和宇宙的發(fā)展至關(guān)重要。

這并不是說(shuō)《天行者的崛起》中的角色的塑造很糟糕相反他們做的很棒。但這部電影確實(shí)沒(méi)有把角色的塑造放在首位,除了兩個(gè)大主角: 凱洛·倫和蕾伊, 他們是電影情感線(xiàn)的核心。而其余的角色都在為劇情服務(wù),這讓觀(guān)眾沒(méi)有感受到他們的情感共鳴。

最終變成了這樣一個(gè)問(wèn)題: 一旦你回答了剩下的開(kāi)放性問(wèn)題,《天行者的崛起》除了它的龐大的世界有趣之外,就沒(méi)有什么別的了。 這部電影缺乏《復(fù)仇者聯(lián)盟: 終局之戰(zhàn)》那種強(qiáng)烈的情感共鳴。 在《天行者》中,角色們踏上的是一段旅程,而在《終局之戰(zhàn)》中,角色就是旅程。


《天行者的崛起》是一個(gè)尾聲,《終局之戰(zhàn)》是一個(gè)篇章的結(jié)束
理智分析“星球大戰(zhàn)”的結(jié)局和“復(fù)仇者聯(lián)盟”的結(jié)局哪個(gè)更成功?

《天行者的崛起》還有一個(gè)巨大的阻礙: 它的故事已經(jīng)結(jié)束了。 幾十年來(lái)《絕地歸來(lái)》一直是《星球大戰(zhàn)》故事的結(jié)局。 直到迪斯尼收購(gòu)了盧卡斯影業(yè),故事才得以延續(xù)。 因此,續(xù)集三部曲實(shí)際上并不需要解決始于20世紀(jì)90年代《星球大戰(zhàn)1:幽靈的威脅》的問(wèn)題,但他們以一種完美的方式做到了這一點(diǎn)。

而《終局之戰(zhàn)》是《鋼鐵俠》階段的結(jié)局。 這部電影包含了21部電影的故事,所有這些都導(dǎo)致了一點(diǎn),每個(gè)角色在電影開(kāi)始的時(shí)候都不需要詳細(xì)介紹了,這是由一個(gè)已經(jīng)存在的宇宙計(jì)劃構(gòu)建成的。 《終局之戰(zhàn)》就像是一部敘事小說(shuō), 因此,這個(gè)偉大的電影宇宙只是完結(jié)了最主要的一個(gè)篇章而已。

《天行者的崛起》被作為《天行者傳奇》的結(jié)局,這意味著粉絲們希望它能解決前幾部已存在的問(wèn)題,而《天行者的崛起》做到了, 人們不得不把它當(dāng)作尾聲的最后一部分。 從這個(gè)角度來(lái)看,這讓人很滿(mǎn)意。 但這并不意味著它能像《復(fù)仇者聯(lián)盟: 終局之戰(zhàn)》那樣令人觀(guān)眾更滿(mǎn)意。

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