據(jù)美國著名雜志福布斯報道,由于《寶可夢:劍 / 盾》在發(fā)售前就有大量情報在網(wǎng)上流傳,寶可夢公司因此開啟了“秋后算賬”模式,現(xiàn)已鎖定4個主要目標并向4chan等相關(guān)論壇遞出法院傳票。
作為任天堂和寶可夢開發(fā)商GF共同持股(任天堂占大頭)的企業(yè),寶可夢公司這一行動的背后恐怕有著“東半球最強法務(wù)部”撐腰。這個團隊讓任天堂獲得了大量資金,以致于被玩家們吐槽打官司賺得比賣游戲還多。
福布斯所報道的寶可夢消息
相關(guān)事件遍布全球,東半球最強法務(wù)部少有敗仗
任天堂作為一家傳統(tǒng)日企,對知識產(chǎn)權(quán)十分看重,在游戲界因雅達利大崩潰而陷入蕭條時,老任帶著FC(紅白機)以及各種具有創(chuàng)意的技術(shù)登上世界舞臺,律師團隊也開始進行維權(quán)工作。在20世紀80年代左右,任天堂法務(wù)部因兩場著名“戰(zhàn)役”而聞名全球,并和迪士尼律師團隊并稱“地表最強法務(wù)部”。
第一場是“東半球最強法務(wù)部”登上世界舞臺的開始,那時環(huán)球影業(yè)在美國向比自己規(guī)模小得多的任天堂遞出律師函,理由是FC游戲《大金剛》抄襲電影《金剛》。事實上環(huán)球影業(yè)是看中了《大金剛》的吸金能力才試圖通過官司將其占為己有,而任天堂并不打算坐以待斃,它發(fā)現(xiàn)《金剛》早就成為公共版權(quán),所有人都可以使用,這一發(fā)現(xiàn)使得任天堂打贏了官司。
外國網(wǎng)友還專門做了相關(guān)視頻
不過事情還未結(jié)束,任天堂在勝訴后反手就以環(huán)球影業(yè)旗下游戲侵犯自家版權(quán)為由,讓其給出180萬美元(約1250萬元)的賠償,在反殺環(huán)球影業(yè)后,任天堂法務(wù)部正式登上世界舞臺。而與世嘉的官司,讓這個律師團隊進一步打出名氣,證明了“東半球最強法務(wù)部”的實力。
《俄羅斯方塊》是任天堂GB掌機能成功的關(guān)鍵,其銷量在當時已超3000萬,而世嘉也在自家MD主機上推出了同名游戲,于是任天堂一紙訴狀將世嘉告上日本法庭。面對聲稱擁有游戲版權(quán)的世嘉,任天堂律師團隊直接飛往俄羅斯,找版權(quán)擁有者-外國貿(mào)易協(xié)會查明真相。
任天堂并沒有PC版俄羅斯方塊版權(quán)
在知道世嘉所獲版權(quán)并不是主機版俄羅斯方塊后,任天堂還順手砸錢獲得了俄羅斯方塊的主機獨占權(quán),這一高效且果斷的舉動讓世嘉敗下陣來,還要為自家游戲支付版權(quán)費。不僅是上個世紀,任天堂律師團隊的維權(quán)行動到現(xiàn)在也未停止過,如果要說老任近幾年來最著名的案件,那莫過于2018年白貓計劃一事。
白貓計劃所屬公司Colopl作死,試圖申請5項任天堂已有專利并獲取資金,被老任起訴,賠償金額高達44億日元(約2.7億元),最終兩家公司以和解告終,Colopl新游戲也登上了Switch。不過最讓游戲日報君驚訝的還是,其中一項專利為大多數(shù)移動端游戲都會使用的模擬搖桿。
任天堂在2004年發(fā)售帶觸摸屏的NDS時,注冊了約200項相關(guān)專利,其中就包括模擬搖桿,也就是說只要任天堂想,它就可以讓大多數(shù)游戲公司收到律師函。其實老任對其它游戲公司的態(tài)度一直都是只要不侵犯自己的知識產(chǎn)權(quán)和利益,它就不會去找麻煩。
NDS是第一款擁有觸摸屏的游戲設(shè)備
不止是游戲公司,東半球最強法務(wù)部不會放過有損利益之人
任天堂法務(wù)部會如此出名,還有一個很重要的理由,那就是只要在能力范圍內(nèi)就不會放過有損自己利益之人?!盎鹧婕y章之父” 加賀昭三就因PS新作名字碰瓷《火焰紋章》(版權(quán)歸任天堂所有),角色、道具和玩法還與其雷同而被老任遞律師函,不過法院最后只讓加賀昭三為營銷碰瓷支付7600萬日元(約500萬元),未認定他侵犯了著作權(quán)。
在今年6月, YouTube主播InfernoPlus制作了《超級馬里奧大逃殺》,免費且可供數(shù)十人游玩??捎捎谶@款游戲使用了《超級馬里奧》素材,InfernoPlus被老任寄了律師函,游戲也因此下架。
這位主播對“游戲之神”宮本茂進行了惡搞
由于任天堂和騰訊進行合作,借騰訊之手,老任已經(jīng)能夠?qū)鴥?nèi)玩家和廠商采取行動。在今年7月,主播偷跑《火焰紋章:風(fēng)花雪月》破解版并大肆炫耀一事,惹怒了這兩家公司,貼吧刪帖、相關(guān)資源下架和偷跑主播遭封禁,從這些就能看出任天堂不愧于“版權(quán)狂魔”之稱,不過老任也并不是沒有吃過敗仗。
不知道老任會不會對4399下手
即便法務(wù)部可稱東半球最強,也依然吃過敗仗
版權(quán)或者說知識產(chǎn)權(quán)這類東西都受法律保護,最早通過某種專利申請的人或公司自然就擁有相應(yīng)的權(quán)利。而任天堂在科技方面并不是完全領(lǐng)先全球,老任分別在2010年和2013年,被兩家美國公司以侵犯ROM芯片和體感相關(guān)專利為由起訴,為此支付了1700萬美元(約1.2億美元),還要支付相應(yīng)版權(quán)費。
WiiU帶有體感功能
在2011年和著名電器廠商飛利浦的官司中,任天堂因使用了兩項先被前者注冊的專利而面臨賠償,不過雙方最后以互相使用專利條件而和解。由于任天堂eShop預(yù)購不退款政策,它還在2018年被告上歐洲法庭,不過這場官司到現(xiàn)在都沒打完。
從任天堂法務(wù)部的這些行為可以看出,老任極為在意自身知識產(chǎn)權(quán),不過使用部分專利或者模仿其玩法并不會被寄律師函。就網(wǎng)友們討論度相當高的《原神》而言,僅僅是道具、動作和UI等方面的“借鑒”并不會引起老任注意,不過米哈游有“營銷碰瓷”之嫌,現(xiàn)階段老任起訴國內(nèi)公司也等于幫忙宣傳, 不知道在和騰訊加大合作后,這一情況會不會得到制止。
網(wǎng)友們認為《原神》抄襲了《塞爾達傳說:荒野之息》
游戲廠商維護權(quán)益本身就沒什么問題,只是這個“世界主宰”擁有太多專利,還積極重拳出擊,才會讓大家看到一個熱衷于打官司的任天堂。
